メタバース開発に関わる職種
メタバースの開発にはどのような職種が携わっているのでしょうか。メタバース開発を大きく3つに分類すると「見た目=ビジュアル」「仮想空間開発」「プラットフォーム」となります。ビジュアルを担当するのが3DCGデザイナー、仮想空間を作り出すのがVRエンジニア、そしてプラットフォームを担うのはサーバーエンジニアです。これら3つの職種について仕事内容、やりがい、将来性などをわかりやすく解説しますので、メタバース開発に興味のある方はぜひ参考にしてください。
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ビジュアルを担う「3DCGデザイナー」
メタバースの世界観をデザインする3DCGデザイナーの仕事内容とやりがいを解説します。
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仮想空間を作り出す「VRエンジニア」
メタバースの仮想空間を作り出すVRエンジニアの仕事内容と仕事の魅力を解説します。
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プラットフォームを運営に欠かせない「サーバーエンジニア」
メタバース開発の土台を支えるサーバーエンジニアの仕事内容とやりがいを解説します。
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メタバース開発の司令塔「プロデューサー」
メタバース開発の司令塔であるプロデューサーの仕事内容や役割を解説します。
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メタバース開発の司令塔「プロデューサー」
メタバース開発プロデューサーは、仮想世界の最高責任者として企画・予算・進行を統括します。高度なマネジメント力と調整能力で、技術者とクリエイターを繋ぐ橋渡し役としても機能。Web3.0やAIなどの先端技術を取り入れ、次世代の驚きと感動を生み出す体験を企画する仕掛け人として、プロジェクトの成功を導きます。
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求められるスキルは多岐にわたる「VRエンジニア」
VRエンジニアに求められるスキルは「3DCGデザインスキル」と「動画編集スキル」、そして「ゲームエンジンのスキル」です。ほとんどのVRエンジニアは最初に3DCGデザイナーとして3D空間表現の技術を習得しますが、360度カメラで撮影した動画を編集するスキルも必要です。撮影を自らおこなうケースも少なくありません。
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仮想空間を作り出す「VRエンジニア」
メタバース開発において仮想空間を作り出す技術を持つ職種が「VRエンジニア」です。VRエンジニアはコンテンツ設計から制作、ゲームエンジンを用いたコンテンツ作成、グラフィックやシミュレーションなど細かい要件のチェック、CGとリアル映像の組み合わせ、デバッグなどかなり幅広い範囲を担当する仕事です。